J'avais envie de faire un article sur ce monument sorti en 96, sur un cette diablesse de console qu'est la Super Nes !
De plus comme j'y rejoue pas mal ces temps-ci, c'est le moment parfait.
Après deux épisodes sortis sur le même
support ( à chaque fois de mieux en mieux
),
nous avons eu droit au dernier de la série "Country"
Comme énormément de gens le savent
déjà, celui-ci ne déroge pas à la
règle de : Un jeu made in RARE = un hit en puissance, une
équation qui pour moi est toujours valable à l'heure
actuelle bien que certains semblent penser le contraire! 
Jetons-nous maintenant en plein dans le sujet: Donkey Kong Country 3 c'est avant tout un jeu de plate-forme en 2D ou l'on dirige deux singes: Kiddy (le gros) et Dixie (l'autre, forcément) devant sauver Donkey et Diddy Kong, et ayant chacun une ou des particularité(s) qui leurs sont propres:
Commençons par Dixie: (honneur aux dames)

Apparue dans Donkey Kong Country 2 (DKC2), elle a
gardée ses mouvements,elle peut donc toujours flotter en
l'air à l'aide de ses cheveux (
)
pour pouvoir faire de plus longs sauts et ainsi atteindre des
plates-formes éloignées (alors que Kiddy lui ne
pourrait pas)
Il est en général plus simple de jouer avec
Dixie grâce à son talent 
Ensuite vient Kiddy !
![]()
Le nouveau personnage de cet opus, il peut lancer Dixie plus haut et atteindre de plus hauteurs qu'en sautant normalement et atteindre des lieux impossibles si vous n'avez qu'un seul singe. (Dixie peut aussi lancer Kiddy mais nettement moins haut, cependant, à certains endroits fragiles, elle pourra le lancer en hauteur et le faire tomber à fin de casser une zone du plancher ou autre et atteindre un bonus)
Vous l'aurez compris, Kiddy est vraiment utile pour les lancers!
Les deux singes sont très complémentaires, il
faudra en général se débrouiller pour ne pas
perdre un des singes pendant le niveau si on veut dénicher
tous les bonus d'une zone! 
Le singe se faisant toucher par un ennemi est donc
"éliminé", heureusement, les barils DK permettent de
récupérer le personnage perdu 
Voilà donc pour le duo de macaques 
Je vais maintenant parler de la map, on peut donc y trouver les
différents mondes du jeu, eux-mêmes divisés en
niveaux avec à la fin,, un nouveau boss à battre, le
cheminement classique 
En plus de ça, on peut y rencontrer les autres membres de la famille Kong.
Wrinkly Kong, la mamie située dans sa grotte ou elle joue
sans cesse à la N64 ! 
Elle, sauvegarde notre partie

Swanky Kong et Cranky Kong
Ces deux-là sont ensemble, le premier propose un jeu
d'adresse ou il faut tirer sur des cibles. Le but étant de
battre le score de Cranky dans le but d'engranger des pièces
grises qui serviront à acheter certains objets et
servant de monnaie pour pouvoir rejouer à ce mini-jeu

![]()
Funky Kong, comme à chaque épisode, il met à
disposition ses véhicules pour se déplacer sur la
map, dans DKC3, ils sont plus nombreux mais on en a qu'un seul en
début de partie

Donkey et Diddy Kong.
Les 2 singes capturés par King.K Rool. (Donkey, le héros du premier DKC, et Diddy héros du 1 et 2!)

Voilà pour les Kongs, on pourra aussi rencontrer les Ours sur cette même carte.
Le but sera à chaque fois (y'a 12 ours si je me souviens bien) de résoudre un problème, de rendre un service ou remporter un défi. Les récompenses sont des objets qui serviront de trocs pour les autres ours. En remerciement, ils ouvriront un chemin menant à une caverne à oiseau.
La cavernes à oiseau est un jeu de mémoire ou il
faut reproduire des séries combinaisons de touches (un peu
comme le jeu "Simon"), si vous réussissez, vous gagnerez un
oiseau-banane qui sert à l'obtention des 103% et à la
fin spéciale. 
Les cavernes peuvent être trouvées par nous-même sur la carte, en fouillant certains recoins. ^^
Voilà pour la carte du jeu et les personnages, j'en ai cependant oublié un, assez important vu que c'est le boss du jeu, le voici:
King K.Rool, le méchant infatiguable, aussi tétu
qu'un Bowser dans Mario 
Il est le boss de fin dans les 3 opus.
![]()
Maintenant que vous savez comment ça se passe en dehors
des niveaux, parlant de l'intérieur 
Chaque niveau possède (en général) deux barils "BONUS' plus ou moins bien dissimulés.
Une fois rentré dedans, il s'agira de participer à
la petite épreuve (ex: battre tous les ennemis, ramassez
toutes les étoiles etc dans un temps limité) et
remporter un Jeton "Ours". 
Ces jetons permettent d'ouvrir les niveaux du monde secret (krémata)
En plus de ça, il y'a aussi un Jeton DK par niveau.
La manière de l'obtenir est différente, un p'tit
bon bonhomme vert tenant le jeton en question comme bouclier, il
faudra donc feinter et lancer un baril bien placé pour
l'éliminer et récupérer le jeton 
(ils permettent de débloquer le dernier véhicule du jeu)
De quoi refaire et refaire les niveaux en vue de râfler
tous les bonus ! 
Les animaux sont encore une fois de la partie mais cette fois-ci, on ne les chevauche pas mais on prend leurs formes.
L'idée de mettre ces bestioles dans le jeu est carrément génial dans le sens ou ça varie énormément le gameplay! On a donc l'araignée qui tisse ses toiles pour tuer les ennemis mais aussi créer de nouvelles plateformes, le perroquet qui vole etc etc etc
Jvoudrais aussi souligner, en parlant de gameplay, que chaque niveau renouvelle constamment notre façon de jouer! Et oui, il y'a à chaque fois de nouveaux mécanismes annulant ainsi tout sentiment d'ennui et autres, un vrai coup de génie et je crois que DKC3 est le maitre dans le genre!
D'autant plus que les deux poilus répondent aux doigts et à l'oeil, aucun bugs n'est à signaler, les graphismes sont splendides pour de la SNES et encore maintenant on ne peut que tomber sous le charme!
On ajoute à celà, des ziks star-agréables
(dédicace à Tore) à écouter (nettement
moins marquantes que dans DKC2, mais ça c'est un avis perso
) et...je crois que j'ai fait le tour, on frôle
vraiment la perfection en matière de plates-formes 2D, cette
série est vraiment à mettre au même niveau que
les Mario et autres Sonic, une trilogie qui restera marquée
dans l'histoire du jeu vidéo !
Et pour finir: Merde! (j'ai pas dit de gros mots pendant l'article alors je rectifiie)









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