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Street Of Rage  posté le lundi 04 juin 2007 16:26

J'ai découvert aujourd'hui un site ou une bande de fous furieux ont fait un remake de ce jeu culte !

Parmis les nouveautés :  -8 personnages donc 2 à débloquer. 

                                              -43 lieux différents avec plusieurs chemins à prendre à certains endroits.

                                              -Des tonnes de trucs à débloquer à l'aide de points que l'on gagne en terminant le jeu.

 

 Voilà en gros, les grandes différences (non négligeables ) qu'il y'a dans ce Remake. J'y ai joué et j'ai remarqué que le jeu est plus difficile que l'original !

 

Un Pad est recommandé pour y jouer, le clavier n'est pas super confortable :s

Voici donc le lien pour dl le jeu :  www.bombergames.net/sorr_e.htm

 

Bon jeu !  

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Dernière acquisition : Virtua Fighter 4 Evolution  posté le mercredi 27 juin 2007 17:06

Je l'ai trouvé pour la modique somme de 20 euros (neuf of course). J'ai testé ça un peu plus de 4h hier et ce que je peux dire pour le moment c'est que ce n'est pas simple du tout !

 

J'ai commencé donc par le training mode débutant (normal), jme suis arrêté au 13ème ce mode m'a montré que le jeu était d'une technique totalement incroyable ! Les Tekken et Soulca peuvent aller pleurer ! (pourtant j'aime ces jeux)

Après avoir chipoter dans le mode d'entrainement, j'ai voulu faire le malin en tentant les challenges....petit Shad veut grandir trop vite et il a oublié que rien ne sert de courir, petit Shad....bref je me suis fait PULVERISER !!

 En toute modestie, j'ai tâté le mode ARCADE en mode débutant.

J'ai pris Brad Burns, style de combat : KickBoxing.

Au fur et à mesure des combats, je commence tout doucement à sortir de plus ou moins beaux coups

 

Après avoir terminé une fois ce mode, je m'attaque au gros morceau du jeu, le mode QUEST.

Jprends toujours le même perso et hop on commence.

Un stand arcade est proposé (y'en aura d'autres par la suite), dedans il faut affronter d'autres joueurs (dirigés par la console mais j'ai cru comprendre que par la suite ce sera l'IA de vrais joueurs de VF4, un truc dans le genre), au fur et à mesure des combats on augmente de rang et on gagne de l'argent pour acheter des objets afin de personnaliser son protagonistes. Bref ça a l'air d'être bien long, ça me fait penser au gran turismo de la baston !

 

J'ai fait une 40aine de combat dans ce mode pour 100% de victoires, et j'adore !

 

Venons-en à l'aspect technique du morceau: Je joue en 60Hz et ça roxe! C'est beau, fluide, ça ne scintille pas et les arênes sont superbes ! Mention spéciale à celle ou il y'a une 30aine de centimètres de neige !

Côté son, rien à redire non plus, les coups rendent pas mal et les musiques sont (pour moi) géniales !

 

Vous l'avez compris, ce jeu va devenir pour moi une référence !   

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Shadow Hearts: From The New World (le troisième quoi)  posté le jeudi 05 juillet 2007 11:06

C'est un peu par hasard que je me le suis pris celui-là, je fouillais un peu par-ci par-là quand tout à coup (on s'croirait dans un livre supens) je vois le jeu....C'est après quelques secondes que j'ai compris que c'était le 3ème opus, et vu son prix attractif de 35 euros, j'ai chopé

 

Alors commençons par le commencement du début : L'intro.

Les images de synthèse sont pas trop mal réalisées mais bon le pauvre souffre de la comparaison avec FF12 donc de ce point de vue là, il ne peut nous surprendre bien que ça reste très joli à regarder

La première claque fut auditive....je ne saurais expliquer mais ça poutre ! Mes oreilles ont presque eu un orgasme (beurk imaginez un peu ça :s) 

 

Le début de l'histoire commence comme ça : Un jeune détective de 16ans de parents décédés et qui a perdu ses souvenirs, a ouvert une agence à New York. Ca se passe dans les années 1920.

Un homme nommé Professeur Gilbert demande un service à notre jeune Sherlock qui consiste à retrouver une personne, bon je résume vraiment car c'est toujours mieux de découvrir par soi-même de ce côté là, inutile de dire que cette requête va aboutir plus loin que ce que l'on imagine (comme dans tous les RPGs)

Là ou j'en suis, le scénario n'est franchement pas clinquant mais c'est surtout l'originalité de certaines situations et les persos qui font que l'on prend plaisir à suivre cette trame (qui a son lot de mystères tout de même, je vous rassure ^^)

 

Justement en parlant des persos....les développeurs se sont défoulés sur quelques-uns, pour le héros rien de spécial à signaler, il fait quelques bourdes de temps en temps mais c'est les persos qui l'on recrute par la suite qui valent vraiment le détour ! Entre un indien qui pratique de GUN-FU (mélange entre le kung-fu et les flingues), un chat qui est expert en Drunk-Fist (vous savez l'art qui consiste à boire de l'alcool pour se battre) mais la palme revient à Frank....le Ninja Ce perso est absolument énorme et chaque scène le mettant en scène est un pur régal

Comme on peut le constater, le jeu n'est plus gothique ni torturé comme les précédents n'empêche que la plupart des donjons sont assez glauques et font penser à un survival par moment  

Pour l'ambiance, j'adore, entre un théatre hanté de New-York, les sous-sol d'une Université et les égouts d'Alcatraz (oui vous avez bien lu ) c'est tout bon, les lieux sont suffisamment variés pour que l'on ne ressente pas la lassitude, de plus c'est bien soigné niveau graphisme.

 

Pour les musiques, je l'ai déjà dit plus haut avec l'intro, ça déchire le fion dans tous les sens, les musiques de combat sont grandioses bref je vous conseille fortement l'OST pour vous faire une idée.

 

Viens maintenant le système de combat qui, comme les précédents, utilise la roue du Jugement.

C'est simple est terriblement jouissif, une ligne tourne dans les aiguilles d'une montre que l'on doit arrêter sur une ou plusieurs zones situées sur la roue (le nombre de zones va correspondre au nombre de coups donnés par le perso) chaque zone est constituée de deux parties, une grosse, qui fera un coup normal et une beaucoup plus fine qui causera plus de dégats (qu'on appelle un "PERFECT")

Biensûr la roue peut être modifiée à l'aide d'items, mais je ne vais pas détailler toutes les subtilités du jeu car y'en a un paquet !!

Donc, côté combat,  avec les combos, double, double combo, les fusions (métamorphose d'un perso) etc etc  on ne s'ennuie vraiment pas

 

Pour la durée de vie je ne saurais pas dire, j'en suis à plus ou moins 9h de jeu pour l'instant donc difficile de juger.

 

Pour conclure, il ne faut pas le comparer aux précédents, car niveau ambiance ça n'a plus rien à voir, les persos sont plus enfantins et cons (dans le bon sens lol), certains regretteront d'autres apprécieront, moi j'adhère

 

PS: Et vive les musiques bordel !!! 

 

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Changement d'opinion pour Dragon Quest 8 !  posté le dimanche 29 juillet 2007 20:00

Alors voilà le jeu qui tourne pour l'instant pas mal dans mon frigo noir 2. Ca fait plus d'un an que je possède ce RPG mais j'avoue que la première partie fut une épreuve tellement je me faisait chier....Je ne saurais pas expliquer le pourquoi du comment, disons que je devais encore avoir la tête ailleurs ou alors l'alcool avait déjà pris le dessus sur mon sang bref tout ça pour dire que maintenant je mouille 5 slips par jours à cause de lui.

 

Ne cherchez pas d'originalité dans ce jeu, il n'y en a pas ! Le cheminement est tout ce qu'il y'a de plus basique, c'est à dire : Villes - Donjons - Récompenses  et on recommence comme ça pendant une bonne 60aines d'heures !

Pareil pour le système de combat, au tour par tour, pas d'invocs à la FF qui déchirent les rétines et arrachent la gueule (jsuis vulgaire today pinaise)

 

Du Old School tout simplement !

Mais qui dit Old School dit : difficulté assez ardue !

Les boss sont souvent très retords ! (dédicace à un ami du club qui se reconnaitra ) Et il faudra faire pas mal de Level Up pour espérer les battre. On ajoute à cela l'impossibilité de sauvegarder dans les donjons et sur la carte, les points de save se situent dans les différents villages. Les levels sont assez longs à franchir mais les points de stats sont suffisamment bien répartis et le passage au niveau supérieur s'en resent directement au combat suivant, jouissif !

 

Un point très intéressant aussi c'est la taille de la Mappemonde....c'est tellement bon de pouvoir dés le début se balader dans les grands paturages afin de découvrir des monstres rares ou des coffres ! De plus le jeu est très joli grâce à un cell SHADing travaillé et le design de Mr (Dieu) Papa de Dragon Ball

 

Les musiques, sans être bandantes, collent parfaitement à l'ambiance "bon enfant" du jeu.

Que dire de plus.....le scénario ? bah ça se laisse suivre mais ne vous attendez pas à du MGS ou un FF...mais bon je le rappelle encore une fois c'est du Old

 

Jpense qu'il faut se dire, pour pouvoir profiter pleinement du jeu, que c'est un RPG traditionnel qui ne se vante pas de révolutionner quoique ce soit mais d'offrir un bon moment (une bonne centraine d'heures faciles quand même ) en reprenant la recette des RPGs d'antan.

 

Et voilà jpense avoir cité les plus gros points, de plus maintenant il est en Platinum donc....foncez  

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(D)rogue Galaxy !  posté le dimanche 07 octobre 2007 23:02

Ca faisait déjà un petit moment que je louchais sur le dernier bébé de Level 5, now c'est chose faite, je l'ai et jvais vous pondre mon avis.

 

Alors pour ceux qui ne sauraient pas, Level 5 c'est Dark Cloud, Dark Chronicle and Dragon Quest 8 plus "récemment", en résumé,du beau,  du long, du dur....(n'y voyez pas d'allusion sexuelle merci)

 Ayant aimé les 3 jeux pré-cités ce fut donc avec grande joie que j'insérai le DVD (double couche messieur !) dans la Pièsstou.

 

Ca commence déjà très fort avec la musique d'intro tout bonnement sublime et un fond d'écran rappelant vaguement un FF...hop "Nouvelle Partie" ! On démarre...

 

On nous raconte un peu la situation de la planète sur laquelle on commence, histoire d'esclavage et blablabla (je vous laisse découvrir), quelques minutes et nous voilà dans la peau de notre héros : Jaster Rogue (ben voilà, on comprend le titre maintenant...), un guerrier armé d'une épée (ça c'est original hein ! ) aux cheveux couleurs pisse (nan c'est pas Cloud....)

 On dirige donc notre blondinet dans le premier village du jeu, première impression...putain c'est beau....(j'ai omis de dire qu'on peut jouer en 60Hz ) c'est fluide détaillé, bref côté plastique y'a absolument rien à dire ! De plus, aucun chargement une fois que l'on est sur une planère ! Ni même dans les donjons ! Les chargements s'effectue lorsque l'on quitte une planète pour en rejoindre une autre, et pour éviter d'attendre bêtement 1 minute à chaque voyage, on peut circuler librement dans notre vaisseau et taper la causette à l'équipage.

 

Arrive ensuite les premiers affrontement, la touche X permet de frapper avec notre arme principale et la touche carré avec l'arme secondaire, R1 pour bloquer et O pour sauter (les seules actions au tout début)

Très simples, les combats s'effectuent en temps réel à l'instar d'un Kingdom Hearts, A-RPG oblige

L'image se fige lorsque l'on rentre dans le menu pour se soigner ou utiliser des capacités.

Classique yes mais diablement prenant car le fritage de monstres est péchu et bien rythmé.

La difficulté générale du soft est assez relevé, en fait le truc est de toujours bien surveiller son niveau de PV qui peut chuter de manère phénoménale ! (heureusement, on possède un bon stock de potions en tout genre)

 Par la suite, on a accès à "l'ATTAQUE BRULANTE", sorte de LIMITE que tous les persos possèdent (sur trois niveaux), faisant apparaitre une série de touche correspondant aux touches de la manette qu'il faudra presser au bon moment afin de déchirer le monstre ciblé.

 

Voilà en gros pour les combats.

 

Le cheminement du jeu est des plus classique << Donjons-Villes-Donjons-Villes etc

Normal, je rappelle qu'il s''agit d'un Dungeon-RPG, heureusement la diversité des lieux et la qualité de l'OST assurent un plaisir constamment renouvelé

 

Côté durée de vie on a pour son argent  avec, la chasse aux monstres (comme FFXII), le rang des chasseurs de prime, le tournoi insectron (j'en parlerai un peu plus bas), les fusions d'armes, les quêtes annexes (une planète inédite pour la version PAL !!) etc etc

 

Pour le scénario je ne dis rien, jpréfère vous laisser découvrir, c'est moi même ce que j'ai fait et il vaut mieux se réserver la surprise

 

Je vais maintenant rapidement et pour finir, parler du tournoi d'Insectron.

Cette mini-quête pas si mini que ça à mon avis consiste à capturer des insectes dans les donjons présents dans le jeu qu'il faudra nourrir, accoupler et faire combattre pour qu'ils deviennent plus fort  (assez similaire à la pêche de Dark Chronicle mais plus appronfi)

Une fois que l'on estime que nos bêbêtes sont prêtes, on peut s'inscrie aux tournois.

Ces tournois qui se déroulent, 5 contre 5 comme un T-RPG !

Biensûr chaque race d'insectes a ses propres charactéristiques et ses coups spéciaux.

Que du bonheur !

 

Je n'ajouterai rien d'autre sur ce monstre qu'est RG, si n'est que LEVEL-5 est une putain de boite et qu'avec ce jeu, ils nous montrent qu'ils ont rien à envier à Square-Enix !

Rien que ça ! 

 

 

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